Aussi géniale que soit la Wii U, sans jeu, elle n'est pas grand chose de plus qu'un objet pas très décoratif (ben oui, elle est moche. Toute cette génération est moche. La Wii U est sans doute la moins pire, mais elle est moche quand même). Or, et c'est le fond de la question, la console manque cruellement de jeux. C'est bien simple, ceux qui ont acheté leur machine à la première heure doivent avoir la désagréable impression de revivre le cauchemar de la PS2.
L'erreur de Nintendo
L'éditeur japonais est pleinement fautif. Ne pas accompagner sa nouvelle machine d'un Mario ou d'un Zelda digne de ce nom, c'est clairement impardonnable. Évidemment, il y a New Super Mario Bros U, un jeu très sympa, qui utilise le gamepad de façon amusante, mais qui n'exploite les possibilité de la machine que de façon très superficielle.
Or c'est une réalité absolue, on achète une console Nintendo pour les exclusivités Nintendo : Mario, Zelda, Metroid... Comment la firme a-t-elle pu ignorer cette évidence ? Une interview récente de Shigeru Miyamoto, le génial créateur de Mario et Zelda, nous éclaire sur ce point : les effectifs de Nintendo n'ont pas assez augmenté pour couvrir les nécessités de la HD, d'où un retard important. Le système de recrutement de l'entreprise étant mal ficelé, les retards s'accumulent. Soit.
Mais même en considérant cela, pourquoi le premier jeu vidéo estampillé Nintendo à sortir est-il Pikmin ? Si géniale que soit cette série, elle n'a pas l'impact commercial suffisant pour porter la console à elle seule.
Les choix stratégiques de Nintendo sont décidément bien étranges, et on ne peut que se dire que le service commercial n'est vraiment pas à la hauteur de la console. Mais Nintendo n'est pas seul en cause. Les éditeurs tiers auraient pu suffire à combler la lenteur des sorties Nintendo. Ça n'a pas été le cas.
La trahison des éditeurs
Oui, oui, "trahison" ! Parfois il ne faut pas avoir peur des mots, et la lâcheté de certains éditeurs s'accompagne d'une telle dose d'hypocrisie qu'il n'y a rien d'excessif à parler de traitrise. La palme revient ici à Ubisoft, soutien auto-proclamé de la Wii U.
En théorie, la Wii U aurait du pouvoir se passer d'un Mario à son lancement, car Ubisoft devait sortir en même temps que la console un jeu de plate-formes révolutionnaire, exploitant au mieux le gameplay tactile de la mablette : Rayman Legends.
Aujourd'hui, le jeu est sorti. Je doute que qui que ce soit pourra médire de la qualité du soft, et s'il était sorti comme il le devait, en exclusivité à la sortie de la machine, le lancement de la Wii U aurait été bien différent. Ce n'est pas ce qui s'est passé.
Ubisoft a pris du retard, et finalement décidé de reporter la sortie du jeu de SEPT MOIS pour une sortie simultanée sur x-boîte 360 et ps3. Les décalages dans les portages n'ont jamais choqué personne, mais là Ubisoft a choisi de retarder la sortie de plus d'une demi-année pour sortir sur plusieurs machines ce qui devait être une exclusivité. Cerise sur le gâteau, l'éditeur se permet à postériori d'expliquer sa démarche par le faible démarrage de la console, faiblesse à laquelle il a délibérément contribué, et les journalistes de jeux vidéo reprennent le "scoop" en choeur ?!?
En vérité, le "soutien" d'Ubisoft est totalement intéressé. Il lui permet de peser dans les décisions stratégiques de Nintendo, à plus forte raison si ce dernier est en difficulté. Osez appeler ça un ami.
EDIT : Un rectificatif s'impose concernant Assassin's Creed IV, alors chargeons encore un peu Ubisoft. Si le jeu est excellent, le gamepad est complètement inexploité, au point que le jeu parait inférieur au 3 d'un point de vue gameplay !
On a juste la carte qui apparait sur le gamepad, mais impossible d'interragir avec elle, par exemple pour définir un objectif à atteindre. On est obligé d'ouvrir le menu carte, qui est orienté différemment, et là encore, aucune gestion tactile possible ! On doit tout faire avec les sticks analogiques ! Oublié aussi l'excellent système du 3 qui permettait de sélectionner son arme via le gamepad. En fait, il n'y a aucune différence avec une manette normale !
Difficile de croire que c'est le même Ubisoft qui a pondu Rayman Legends et adapté Assassin's Creed III...
Les retournements inexplicables
Le cas d'Ubisoft nous montre un éditeur sournois, profitant de sa puissance pour asseoir son autorité. Banal, me direz-vous, dans un monde impitoyable comme le nôtre. Mais d'autres cas sont plus étranges.
Replongeons-nous vingt ans en arrière, à une époque où la guerre des consoles était une bénédiction pour le joueur. A ma gauche, la NES de Nintendo. A ma droite, la Megadrive de Sega. Avant l'arrivée de Sonic, un jeu illuminait de sa beauté la 16bits américaine : Mickey Mouse, castle of illusions. Aujourd'hui Sega et Nintendo ne sont plus ennemis. On serait même tentés de les qualifier d'amis, et on retrouve même Sonic dans super Smash Bros ! Tout ça pour une merveilleuse nouvelle : Castle of illusions va sortir en version remasterisée sur Wii U ! Un des plus beaux jeux de l'âge d'or ! Champagne !
Remballez les biscuits. Le projet devient finalement multi-plateformes et sortira sur tous supports... sauf la Wii U, celui sur lequel il avait été initialement lancé. Je prends toute explication valable.
- La faiblesse de calcul la console ? Absurde. Elle est potentiellement meilleure qu'une 360 ou une ps3.
- Le public de la machine inadapté ? Encore plus stupide. L'image familiale de Nintendo s'accorde à merveille avec Disney, et les ventes de jeux Disney sur Wii le prouvent.
- Le parc de consoles vendues trop faible pour être rentable ? Archi-faux ! A cause du manque de jeux, les ventes d'un titre de qualité sur la console explosent. Rayman Legends estt là pour le prouver, le jeu s'étant plus vendu sur la Wii U que sur les autres consoles malgré leur implantation dans les foyers de gamers depuis des années.
- Un accord commercial pour plomber la Wii U ? ... possible.
La paresse des concepteurs
Tant que nous y sommes, tapons un peu sur Capcom. Nintendo ne semble pas hostile à l'éditeur puisqu'il accueille chaleureusement Megaman dans son arène privée.
Mais Capcom c'est aussi Resident Evil, et son formidable opus sur 3DS !
...tellement formidable que le jeu est adapté sur consoles de salon, Wii U y compris, cette fois. Alors, où est le vice ? C'est bien simple : l'adaptation n'est pas à la hauteur. Capcom s'est contenté de passer les graphismes en HD sans rien ajouter... mais aussi en enlevant. Le jeu 3Ds compte moultes interractions tactiles qui renforcent le plaisir de jeu. Celles-ci ont disparu sur playstation et x-boîte, normal, mais aussi sur Wii U ! Il suffisait pourtant de reprendre à l'identique les interractions 3DS, mais non. Le jeu est juste un portage de la version 360, avec juste un menu amélioré sur la mablette.
Ne soyons pas injuste. Cette fainéantise n'a rien de nouveau. Elle est juste curieuse dans la cas présent, mais on la voyait déjà sur Wii. Rares étaient les jeux non estampillés Nintendo qui exploitaient les possibilités offertes par la Wiimote.
Trahie par ses alliés ou sous-estimée, la Wii U a-t-elle une chance de montrer au monde ce qu'elle vaut ? Sans jeux dignes de ce nom, elle ne restera qu'un potentiel inexploité...
Sortie du désert
Heureusement, je n'écris ce billet que pour mémoire, car cette rentrée 2013 vient mettre fin au cauchemar. Rayman Legends, Pikmin 3, the wonderful 101, Zelda the wind waker... Il y a de quoi s'amuser sur Wii U, maintenant ! Et la vague va continuer pendant tout le mois.
J'attends vivement Assasin's Creed 4 qui doit sortir le 31. Ubisoft a annoncé que le jeu serait aussi réussi techniquement sur Wii U que sur ps4 et Xbox one ! Dur à croire, mais si c'est le cas, ce sera la meilleure version du jeu, le gamepad ayant déjà été brillamment exploité dans le portage du 3 (pourtant jugé raté).
Il y aura encore de quoi enjoyer d'ici la fin de l'année avec Wii Fit U, Bayonetta 2, sonic lost world... sans compter les jeux non-exclusifs comme Batman, Watch dogs ou Skylanders... Allez, fini de broyer du noir, ressortons ce champagne trop de fois remisé et fêtons la sortie du désert.
Quant à vous, vous savez quoi demander pour Noël... enfin, si vous n'avez pas déjà la console. Sinon ben, le choix ne manque pas..