Pas encore joyeux Noël, mais bon c'est un début. Cette nouvelle carte, très condensée, offre une action de jeu très rapide. On explore les couloirs en long en large et en travers. D'un point de vue tracé, un régal, qui confirme l'agréable amélioration de mois en mois commencée depuis septembre.
Avec un temple chozo très fin en hauteur, cette acrte met côte-àcôte les profondeurs, le temple, le tunnel et la zone High-tech, d'où une sensation d'exploration plus intense !
Cependant, pour moi, cette nouvelle carte n'est pas forcément synonime de joie. Des bugs dans la génération des plate-formes sont réapparus, qu'il a fallu modifier manuellement. Il y a aussi des erreurs pour l'acquisition des items, s'il s'en toruve plusieurs dans la même salle. Ce bug n'est pas handicapant pour le joueur, au contaire, puisqu'il lui permet de ramasser plusieurs fois le même objet ! Mais pour ce qui est de l'immersion dans le jeu, ça choque carrément.
Ce dernier problème, heureusement, est en bonne passe d'être résolu, mais pour le reste, il faut se rendre à l'évidence, il va falloir replonger les mains dans la cambouis de la génération aléatoire...