Le scrolling fonctionne ! Et pour peu que votre machine soirt suffisamment récente, il fonctionne ssans ralentissements, même dans les profondeurs de SR388 !
Malgré le double fond (statues+dégradé), le scrolling fonctionne sans accroc !
Comment est-ce possible, alors que presquerien n'a été changé ? D'abord un détail important : les déplacements de Samus et le scrolling se font dans deux scripts séparés, alors qu'avant ils
étaient synchronisés. Typiquement, Samus n'avançait pas tant que le scrolling n'était pas fait, d'où de forts ralentissements.
Ensuite, cette séparation m'a permis de programmer un scrolling plus lent, donc plus fluide, qui n'arrache pas les yeux.
Malgré tout, pourquoi ce qui ne marchait pas il y a un an et demi fonctionne maintenant à merveille ? C'est simple : durant cette période, Firefox a rattrapé son retard sur Chrome et on est passé
de la version 3 à la version 14. En termes de performance, le logiciel n'a plus rien à voir !
Il y avait tout de même un obstacle. Le scrolling marchait très bien dans Tourian, le temple Chozo, et même les profondeurs, mais pas la surface de SR388. Pourquoi ? La faute aux jolis graphismes
vectoriels des herbes folles. Le SVG c'est beau, mais c'est lourd. Les vilains gifs du début remis à leur place, tout fonctionne à merveille.
Fini le vectoriel. Retour aux bons vieux graphismes retro !
L'excellent fonctionnement du scrolling dans les profondeurs de SR388 laisse entrevoir une possibilité merveilleuse : pouvoir mettre l'arrière-plan en "fixed", c'est à dire qu'il ne bougerait
pas, donnant ainsi une impression de profondeur. A tester !